Comment intégrer des molécules dans Blender
- Nous avons besoins de télécharger le fichier suivant [Script Python permettant d'importer des fichiers pdb dans Blender] ;
- Nous décompressons le fichier zip dans un répertoire spécifique. L'archive contient le fichier pdb2blend.blend qui est le format par défaut de Blender ;
- Double-cliquez le fichier pour démarrer Blender ;
- Cliquez le bouton droit de la souris dans la fenêtre de gauche et sélectionner l'option Execute script ;
- Le fichier se transforme en boîte de sélection. Sélectionner l'option Sticks and Balls puis importer votre fichier *.pdb.
Notre molécule est maintenant dans Blender mais l'objet est composé de plusieurs parties devant être jointes avant que l'on puisse faire des transformation. Allez en premier dans le mode objet Object Mode et sélectionnez un atome avec le bouton droit de la souris.
Utilisez la touche Shift et continuer la sélection.
Maintenant, utiliser Ctrl-J pour joindre les atomes. Notre molécule est maintenant texturée.
Vous pouvez tester l'ensemble en effectuant une rotation R ou un déplacement G de la molécule. Une fois tous les éléments joints, on peut maintenant déplacer, animer et faire un rendu de la molécule.






