| EXPO | Students / Étudiants | Teachers / Enseignents | Mentors | Judges / Juges |
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Extreme VR Division / Catégorie du RV Extrême
Division / Catégorie
Sub-Division / Sous-Catégorie
Details / Détails
Your Profile / Votre Profil
Teacher Brochures / Prospectus de l'enseignant
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Advantages:
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Avantages:
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| EXTREME VR Competition Compétition VR Extrême | Prizes Prix |
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Teachers, this project was developed to provide new and interesting ways for your students to explore topics relating to science, engineering and computer science. There are two ways teachers can get involved with the project: 1) Curriculum Based - Teachers can work with the EXVR Team to implement a unit plan that incorporates elements of the EXVR Project. By exposing students to new mediums to create their work, they become re-energized and more focused on the work! 2) Extra-Curricular Based - You don't have to be a computer whiz to get your kids involved. It's simple and quick to get started:
The time required for teachers is minimal, and yet the impact this project can have on students is significant. There is no risk or obligation to signing up, and you can remove your name from the list at any time. Teachers, you play a vital role in the success of this project! Your encouragement is crucial to keeping students motivated! THANK YOU for being part of this exciting project! |
Aux professionnels de l'enseignement : ce projet a été mis au point afin de fournir aux élèves de nouveaux moyens d'explorer les domaines de la science, de l'ingénierie et de l'informatique. Aucune expertise n'est nécessaire de votre part pour impliquer vos étudiants dans cette compétition. Le personnel enseignant dispose de deux moyens pour participer au programme : 1) Fondé sur le programme d’études : En collaborant avec l’équipe de RVEX, le personnel enseignant peut mettre sur pied un plan d’unité qui tient compte des éléments du projet de RVEX. Avoir de nouveaux moyens à leur portée pour la création de travaux revigore les élèves et leur permet de se concentrer davantage sur leur tâche. 2) Fondé sur le parascolaire : Il ne faut pas être champion de l’ordinateur pour faire participer les jeunes. Lancer le processus est simple et rapide:
Le temps demandé aux enseignants est minimal, et l'impact que ce projet peut avoir sur l'avenir des étudiants est non-négligeable. Vous ne courrez aucun risque et pouvez vous retirer du projet à tout moment. La contribution des enseignants au succès de ce projet est de garder, grâce aux encouragements, les étudiants motivés à compléter leur projet ! Merci de faire partie de ce projet passionnant ! |



