Les pointes pour l'Usage Général.
L'évident !
Rappeler s'épargner souvent et prendre des coupures.
Généralement pour MLCAD une grande exposition d'haute résolution est recommandée - il peut frustrer pour travailler dans n'importe quoi moins le 1280x1024 en concevoant.
Si vous pouvez, utilisez une boule roulante par-dessus une souris, et vous trouverez vos poignets merci pour lui. Trois boutons sont aussi utiles - la roue de défilement peut être utilisée dans les fenêtres de canevas pour faire un zoom, et pousser le bouton de milieu vous permet de faire un panoramique sur.
Utiliser le clavier !
Les clefs d'usage tiennent le compte des plus beaux mouvements - mais je toujours utilise la souris pour les plus grands mouvements. Vous pouvez devenir très rapide par connaît les combinaisons et les raccourcis clés.
Rappeler se vérifier et régler la taille d'étape premièrement. Prendre garde aux beaux mouvements de grille quand vous ne les prévoyez pas - ils peuvent mettre subtilement le morceau de la ligne - qui gâtera des interprétations de votre conception.
Le curseur Saisit avec le morceau (ou le groupe de) a choisi - traduira (cela est le mouvement) les morceaux dans l'axe de XY. A la maison et les clefs de Fin vous donnent le mouvement d'axe de Z. Ces clefs forment les clefs de mouvement.
Contrôler + les Clefs de Mouvement tourneront le morceau.
EN HAUT/EN BAS de page convergera la ligne précédent/prochain dans l'exposition de liste.
Ctrl + le S - Epargne.
Vous apprendrez le repos des autres travaux pratiques ou comme vous les utilisez.
Copier la Construction de Pâte
Ceci signifie de morceau initiaux traînant sur le canevas, alors je les copie et les colle en bas, alors l'usage saisit le lien externe pour les transférer à l'emplacement désiré. Ceci signifie que les morceaux probablement seront déjà alignés dans au moins une dimension. Ceci peut être fait avec les groupes entiers de morceau si le besoin est, mais si ce groupe est plus qu'à peu près 5/10 morceaux vous devez suivre probablement la pointe de bâtiment Modulaire au dessous.
Entrer la Matrice
Quand la même beau rotation de grille ou la position n'est pas assez - utilise la position + le dialogue de matrice de rotation. Ceci peut être un petit décourager pour ces pas familier avec la matrice transforme, et même peut être abusé de (comme c'est ordinairement pour la création de partie) vous donner un facteur escaladant. S'il vous plaît s'assurer que vous Epargnez avant que vous faites ceci ! Vous pouvez vouloir créer même une nouvelle Version ici.
LSynth Générateur
Vous aurez besoin de cette caractéristique pour les tubes pneumatiques, ou les câbles électriques aux moteurs et le Lego RCX. Il frustre parfois, mais les résultats valent l'effort.
Se rappeler que les guides de générateur travaillent dans une direction. Avant que vous produisez- vérifie ils vont dans la direction correcte. Encore- leur orientation leurs aussi questions, autrement vous pouvez obtenir des torsions dans les câbles comme l'une Electrique.
Si vous utilisez l'incorpore le lien de générateur de LSynth, s'assurez pour épargner une version avec juste l'information de pré-génération, et épargner une version différente pour produire sur. C'est plus facile à modifier et regarder un dossier qui n'a pas eu la course de générateur dessus, et parfois choses font une erreur et vous détaché l'information de montage initiale. Ceci est probablement un bon endroit pour utiliser une branche comme décrit dans les Versions.
Versions
Quand vous construisez un grand construit, ou mettre à jour un plus vieux modèle, gardez des versions.
Ceci signifie que vous pouvez revenir si quelque chose va horriblement mauvais, ou simplement regarder une histoire du modèle. Vous pouvez le « diverger » même - créant deux nouveaux modèles différents ont basé la même version précédente. Utiliser des curriculum vitae ? ou similaire pour ceci - c'est une bonne habitude obtenir dans.
Bâtiment modulaire
Aussi essayer d'incorporer des modules - si deux sections du modèle sont essentiellement le même, les créer dans les sous-parties, et alors attacher les sous-parties à une plus grande assemblée. Certaines de mes créations ont un nombre de rangées de sous-partie. Ceux-ci peuvent être faits dans deux façons - ou comme les dossiers de Dat de Système de LDraw de Multi-Partie (MPD) qui ne peut pas être lisible par toutes applications de Système de LDraw, ou comme plusieurs DATs séparé. En utilisant l'annuaire de modèles de votre Système de LDraw sépare la bibliothèque- vous verrez ceux-ci dans votre arbre de parties. Si cela ne marche pas - vous pouvez cliqueter juste dans la fenêtre de liste et le déclic « ajoute la partie ».
Etapes
Essayer de construire des choses dans une façon physique logique quand possible - et ajoute des étapes dans pendant que vous allez. Ils signifient que vous, et les autres peuvent pouvoir reconstruire le modèle quand nécessaire. MLCad a une option pour trier peices par leur hauteur - ceci peut aider avec les modèles simples - mais n'est pas beaucoup d'usage avec les mécanismes complexes. Si vous avez négligé pour faire ceci en entrant le modèle entier, alors s'assurer que vous créez une nouvelle version avant d'ajouter les étapes dans plus tard.