Dans ce premier exercice, nous allons créer un objet dans le monde virtuel de Blender et appliquer une image sur des surfaces de cet objet et visualiser le résultat dans le Game Engine (ou GE)
Après avoir téléchargé la dernière version stable disponible, démarre Blender en double-cliquant sur l'icône.
La présentation par défaut de Blender semble très sobre mais ce n'est qu'une illusion. Blender est un logiciel très puissant que ne présente les options disponibles selon le contexte dans lequel tu travaille.
Maintenant, enfonce le bouton du milieu de ta souris. Tout en maintenant la pression, bouge la souris. Tu t'apperçois que le carré précédent cache en fait un cube vu du dessus.
Tu te trouve dans un environnement virtuel en trois dimensions !

